1 Introduzione



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3.1.2.4 La classe “OnMotion”:

E’ un ‘ altra classe standard per il “drag and drop”, si occupa di creare il movimento del pezzo selezionato, distruggendo e ridisegnando l’immagine secondo il percorso disegnato dal movimento del cursore del mouse; inoltre si occupa di colorare in modo diverso un componente quando viene sovrapposto ad un altro.


Note: il programma è stato testato sia sotto il sistema Microsoft Windows XP sia sotto Linux (distribuzione Red Hat) è non sono stati riscontrati problemi di portabilità.

CAPITOLO 4


4.1 Manuale Utente (English version)




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